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lectura cartas
16 décembre 2011

tarotistas

Tarot tarjetas apareció por primera vez en el norte de Italia, no muchos años después la introducción de jugar a las cartas en Europa sobre 1375. En De hecho, la mayoría de las tarjetas de una típica baraja de tarot, el 56 conocidos como los arcanos menores, no son más que un conjunto de juego tarjetas, con la variación que en lugar de un gato hay dos cartas (un caballero y en la página) en cada palo. Los trajes se parece un poco extraño a ojos de los estadounidenses, ya que ellos son los trajes tradicionales italianos de los pentagramas, tazas, espadas y monedas, en lugar de los equivalentes franceses de tréboles, corazones, picas y diamantes. Lo que distingue a la baraja de tarot es un adicional de 22 tarjetas con varias imágenes, a menudo bastante alegórico en carácter. Estos son los arcanos mayores o triunfos. Para la mayoría de su historia, las cartas del tarot se usaban para jugar una mala pasada la toma de juego similar al puente, en el que las cartas de triunfo fueron jugados si no se podía seguir su ejemplo, y que "Triunfo" (en italiano triunfos es el origen de la término "triunfos") a través de las tarjetas de juego y ganar el truco. Durante el 17 y 18 siglos, la mayoría de las cubiertas del tarot estrechamente seguido de un clásico (aunque un poco crudo) conjunto de bloques de madera diseños conocidos como el Tarot de los Marsella. Estos diseños son todavía un lugar común, especialmente fuera de los EE.UU.. Los triunfos son una variopinta colección de imágenes, que van a partir de la figura humana bastante común (El Loco, El Mago), a través de figuras poderosas del mundo medieval (El Emperador, El Papa), a las imágenes alegóricas de las virtudes (Fortaleza, Justicia y Templanza) y las grandes fuerzas de la vida (La Rueda de la Fortuna, la Muerte y el Diablo), llegando finalmente a las imágenes y no cosmológica en las tarjetas, como El Sol, El Moon, y el juicio final. Siempre he pensado que el juego de triunfos a menudo debe haber implicado más que un poco de humor irónico. Imagine una versión contemporánea de el juego, con cartas que representa el periodista, el Presidente, el evangelista de televisión, seguido por las representaciones de fuerzas como la popularidad, el escándalo, la guerra y Económica Colapso. Parece que jugar un juego sin duda provocar una sonrisa en ocasiones, como una tarjeta de baja a la siguiente secuencia.

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